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ポケモンの怖い話・裏話・都市伝説 Part7

2010.10.28 Thursday | pokemon

7 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2010/06/28(月) 22:20:50 ID:???
初代
・シオンタワーのトレーナー
・ズバットの吸血・ディグダ&ダグトリオ

金銀クリ
・クリスタルVS雷水炎3ポケ
・アルフの遺跡で聞こえる謎のラジオ
・アンノーン
・のろい(ゴースト)
・VSレッド

クリスタルの3ポケは戦闘曲と相まって緊張感がぱねえ
当時ビビりまくってたよ




11 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2010/06/30(水) 06:29:49 ID:???
ルビーの日照りとディアパルの戦闘曲
大雨は怖くないしギラティナはかっこいいのに

あとピカ・水晶・E・プラチナよりも
いじる前の初期2バージョンのほうが怖さがある




12 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2010/06/30(水) 16:29:08 ID:???
>>11
なんか不完全で淡々としてるからかね




13 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2010/06/30(水) 18:32:11 ID:???
ちょっといじって怖くなったのがブルー版か
主にゴルバットとか




53 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2010/07/19(月) 13:18:52 ID:???0
 __                      _
 \   ̄ヽ                 / /
  丶    \             /   /
   )     \      /\__/|   /
  /       \  ⊂エ⊃    /  /
  /  ,ノ~~/ ̄ ̄(   /   ⊂エ⊃  |
 / /  /     \//ヽ_/| /     |
//   /      //V  V // ̄ ̄‐‐、|
 ̄\ _|     //     //\    \|
   /U  ̄ ̄ ̄ヽ     //  \ / ̄ ̄
  |  ―U―― 、\  //    |/
  U――――‐ヽ |  |∧/// ̄ ̄
         | | |  | //
   0 /二二ヽヽ|  //二二ヽ
     \ \    ヽ二 ノ    | |
     ⊂―⊃        ⊂―⊃




14 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2010/06/30(水) 19:43:24 ID:???
MOTHERをリスペクトして作ったらしいからね
初代のグラの妙な怖さは通じるものがある
初代といえば仏壇はなんのために配置したんだろ




15 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2010/06/30(水) 20:02:16 ID:???
どこに仏壇あった?




16 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2010/06/30(水) 21:02:00 ID:???
タマムシの民家




17 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2010/06/30(水) 23:58:16 ID:???
ぶつだん…だ…
確かにちょっと怖い。何のためにあるのか分からないし




18 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2010/07/01(木) 00:25:30 ID:???
初代のなんのためにあるのか分からない代表はクチバのトラックだと思う
確か通信でひでん覚えてるやつ連れてこないと見れなかったと記憶してるが
一手間かけたあげく不気味な謎が残るだけとか勘弁




19 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2010/07/01(木) 00:49:38 ID:???
>>18
クチバトラックはゲンガーの怖い話もあるしな
リメイクだとファンサービスなのか、フエンせんべいが落ちてるんだっけ?
容量の関係だろうけど、金銀でポケモンタワーやポケモンやしきとかのホラースポットが削られたのは残念だ




21 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2010/07/02(金) 21:28:35 ID:???
クチバトラックkwsk




22 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2010/07/02(金) 22:25:39 ID:???
>>21
サントアンヌ号に乗る直前の橋の横を波乗りして渡ると、何故かトラックがある(没イベントの名残か?)
ゲームの仕様の都合上>>18の言う通り、通信で波乗り覚えてる奴を連れてこないと普通は見れない

ゲンガーの話は確かクチバトラックの近くでバグアイテムを使ってバグらせると
「ハンテンとにいいちとたっすシキサイド(反転と21+色彩度)」ってメッセージが出る
それで画像反転と色彩度変換コードを使って21色彩度にすると
「GENGA WA NAKAHASIKOUYOU(原画またはゲンガーはなかはしこうよう)」というメッセージが出るというバグ

スタッフロールになかはしこうようという人物はいない
因みにポケスタでゲンガー登場時にBGMを消してスロー再生すると「こうよう許して」と聞こえるらしい




39 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう[sage] 投稿日:2010/07/10(土) 13:44:00 ID:???
>>22
>ポケスタでゲンガー登場時にBGMを消してスロー再生
つまりこれって「素の鳴き声のスロー再生」ってことだよね?
これもメッセージの真偽も割と簡単な検証で分かりそうなもんだけど、
まだ誰も確かめてないんだろうか




40 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう[sage] 投稿日:2010/07/10(土) 18:24:10 ID:???
>>39
64時代はゲームボーイ版と鳴き声の差があったもので。
だから素の鳴き声と言うより本当に「64版のポケモン」だけの鳴き声と言う事になるかな?
確か鳴き声が携帯ゲーム機とTVゲーム版で統一されたのはゲームキューブからな気がする。
もし既に把握しているようだったら申し訳ない。




41 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう[sage] 投稿日:2010/07/11(日) 13:11:08 ID:???
>>40
補足ありがとう。書き方が悪かった
「鳴き声の噂なら、直接音声データを抜き出して
スロー再生してみればすぐに検証可能じゃないか」と言いたかったんだ
確かにポケスタでの鳴き声は携帯機とは違うから、少し面倒かも分からないけど

よく考えたら、ないものをないと証明するのは見つけるよりも大変なことだよな…
GB解析スレでも話題にならないようなガセ臭い噂だし、検証されないのも無理ないか




46 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2010/07/12(月) 23:09:35 ID:???
誰か、バグ世界に入り込んでしまった主人公の小説しらない?
うまく説明できないけど、だんだん精神崩壊していって、データ消える話しなんだけど。
前にどこかのポケモンスレッドで紹介されてたんだけど、なかなか見つからない…。

URL貼るのがダメなら、ヒントだけでもお願いします。




48 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2010/07/13(火) 01:16:29 ID:???
ここだな→ttp://fesix.hp.infoseek.co.jp/novels/pokemon/collapse.html
この人の短編は大好きだ、ふいんきとか登場人物も含めて




57 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2010/07/20(火) 00:18:52 ID:???0
>>48
かなり前にちょっと話題になったヤツだな
トラウマ児童文学「おとうさんがいっぱい」に入ってる
「おとうさんがいっぱい」「ゆめであいましょう」「どこへもゆけない道」
「ぼくは五階で」「かべは知っていた」と初代ポケモンのバグ技を引っ掛けてる
タイトルもその五つをごちゃ混ぜにしたもの

バグ技を短編にしてしまうという発想も凄いが、パロディのはずなのに
まったく笑える気がしないのも凄い




66 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2010/08/02(月) 02:15:58 ID:???0
新ポケのランクルスが物凄く可愛いなと思ってたんだが
モチーフが卵巣とホムンクルスらしいと聞いてしまったとき




112 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2010/08/26(木) 20:33:51 ID:???0
DPtのポケモンリーグ夜バージョンのBGMで一周する前が怖い




113 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2010/08/30(月) 20:49:06 ID:???0
DPポケモンリーグは、とても「今から戦いに行くぞ!」って感じの音楽じゃないよなw
閉店後のお店みたいだ。斬新だとは思ったけど。




133 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2010/09/07(火) 13:48:32 ID:???0
HGSSでサカキが去った後、水に落ちる音がするって本当?




134 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2010/09/07(火) 14:00:44 ID:???0
本当
ネタバレ動画で聞こえた




139 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2010/09/07(火) 21:01:02 ID:???O
>>133
普通に考えればラジオの音だと思うけど
あの場所がトージョー(だっけ?)の滝っていうところとか、
ザバーン!!!って、確かに何かが水に落ちるような音とか、
「もうボスは現れないのに」って片方の主人公の台詞から、
サカキ入水説もあるっちゃある…




142 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2010/09/08(水) 02:35:09 ID:???0
>>139
もし入水説が本当なら
>「もうボスは現れないのに」って片方の主人公の台詞
一番怖いのは異常に淡々としてる別主人公




143 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2010/09/08(水) 11:38:04 ID:???0
>>139
>>142
黒い、黒すぎるぞゲーフリ!
ポケモンの作られた経緯がアレだから、こういう小ネタが一概に思い込みとは言えないんだよな…

最初は別主人公はボスが来ない未来を知っているから、そう言ったのかと思っていたんだが
滝の音に気づいた時とよく考えたら別主人公は事件に直接関わってないのに何故断言できるんだ?と考えたら怖くなった
ドラマCDによるとロケット団は昔から脈々と続いているマフィア組織だし
それがたった一人の11歳児に壊滅させられ、修行を積んだ3年後にそれより年下の10歳児に負けたら精神的には自殺ものだよな…




146 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2010/09/08(水) 14:32:50 ID:???0
「ポケモンの作られた経緯」ってのが凄く気になるなぁ。
よかったら、教えて欲しい。
でもまさかポケモンに恐ろしいネタが仕込まれてるなんて思いもしなかったわ…。
背筋ゾクゾクする。




147 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2010/09/08(水) 15:46:11 ID:???0
>>146
各所で結構有名な話なのでつまらなかったらすまない
経緯というのは田尻さんがMOTHERを強くリスペクトしていて、
GBで自分のMOTHERを作りたいという話から発展して開発されたのがポケモンということ

なのでポケモンとMOTHERはコンセプトから小ネタまでかなりの共通点がある
今ではMOTHERスタッフがポケモンの開発に関わっていて、お互いにネタを輸入したりしているので
どちらのファンも思わずニヤリとできるとこが多い

色々と話し始めたらキリがないので、スレに沿った話だけを挙げるなら
要はMOTHERのホラーやトラウマ要素はポケモンにも結構取り入れられているという話
初代の明るくノスタルジックな雰囲気なのに、どこか不気味で黒い要素を孕んだ世界観がいい例だと思う
ポケモンがずっと大きなお友達路線でシリーズが続いていたら、代表的なトラウマゲーになっていたかもしれんなw
けど今のポケモンみたいな健全な全年齢向けとみせかけての時々見え隠れする怖さもいいよな




148 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2010/09/08(水) 22:32:46 ID:???0
そういや初代のソフトに同梱されてたタウンマップが訴えられやしないのかと思うくらいまんまマザーだったな




208 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2010/09/17(金) 18:08:07 ID:???0
プラチナでやぶれたせかいに始めて入った時に
いきなり流れるあの精神不安定になりそうなBGMが
マザー2のムーンサイド思い出して怖い ボスを倒さないと
でられない ムーンサイドはマニマニのあくまでやぶれたせかいは
ギラティナ倒さないとでられない上にマップが暗くて長いのも似てる
ギンガ団の研究施設はスターマンの基地思い出したしなんか
プラチナは特にマザー2に雰囲気が似てる部分が多い気がした
あとマザー2知らない人にはゴメンナサイ このスレなら
通じる人いるんじゃないかと上のほうのレス見て書き込んでしまった




210 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2010/09/17(金) 18:56:44 ID:???0
このスレの上のほうでも言われてるけどポケモンは
マザーをモデルにしてるらしいし知ってる人はどうしても
雰囲気が似てるって思ってしまうよな 新作にしたって
ホワイトフォレストがフォーサイドでブラックシティが
ムーンサイドみたいだなとマザー2プレイした自分はそう思った




186 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2010/09/13(月) 20:27:49 ID:???O
この前着信アリみたんだけどさ
あの例の着メロとシオンタウンのBGMが似ててびびった




226 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2010/09/18(土) 23:13:25 ID:???0
デスマス
たましいポケモン

持っている マスクは
デスマスが 人間だった ときの 顔。
たまに 見つめては 泣いている。


なにこれこわい




227 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2010/09/18(土) 23:19:24 ID:???0
怖すぎる・・・
元は人間なのか




228 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2010/09/18(土) 23:42:16 ID:???O
デスマスクとかけてるのね




229 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2010/09/19(日) 00:51:34 ID:???0
>>226
今までも元人間だったらしい又は元は人間?なポケモンが数体いたけど
ここまで断定的に書かれたのは初めてじゃないか?
ちょっと怖いぞ




269 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2010/09/22(水) 11:20:43 ID:???0
>>226ってブラックだったんだな
ホワイトだと…これはこれで怖いがブラックの方が数段恐ろしいな

古代の 墓に 埋葬された
人の 魂から 生まれた。
昔の 記憶が 残っている。




372 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2010/09/26(日) 02:24:41 ID:???0
デスマス怖すぎる
図鑑説明文見て泣いた




375 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2010/09/26(日) 03:49:59 ID:???0
俺もよく自分の顔見て泣いてるんだが




284 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2010/09/22(水) 20:47:49 ID:???i
ソウリュウシティのタイムマシンイベントが怖い…
ホワイトでは息子の未来が見たい父親は未来に行くことを望んでいて
ブラックでは謝りに行きたい息子が過去へ

親父はしを悟ったセリフ
息子は開口一番謝ってる

親父はタイムマシンを使い終わると何かを悟ったように、息子を遊びに誘い
息子は後悔してちゃ行けないと、前向きに生きることを誓う。
息子は何をどう後悔してるんだろう、親父はなんで死ぬのを悟ってんだ?




288 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2010/09/23(木) 05:36:11 ID:???0
>>284
息子がわざわざタイムマシンを使わなければもう父親には会えない状態になっている
親父が死ぬ前であり、「悪いこと」をした後にいかなきゃ行けない。
あの感じだと電力以外は設定済みだから、それを計算しての時間にタイムトラベル!
それがあのタイミングで、つたえきれなかったとしたら
例えば靴紐を左右結んでたとか、イタズラで死んじゃったとか妄想した




289 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2010/09/23(木) 08:14:03 ID:???O
これも一種のタイムパラドックスか?
いずれ来る未来で、またこの子供はタイムマシンを使いたいと思うのだろうか
時間遡行とタイムパラドックスは切り離せないのかなあ




290 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2010/09/23(木) 10:46:06 ID:???O
なんか次のポケモンが過去版と未来版で出すんじゃないかって思えてきた
サンリオが出したポケモンタイプのゲームがそれだったけど




291 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2010/09/23(木) 13:20:54 ID:???0
>>290
サンリオタイムネットな
恐竜系や虫ポケ中心の過去と機械系やエスパーポケ中心の未来とか胸熱




314 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2010/09/24(金) 19:39:44 ID:???0
BWの進化シーン怖い
ポケモンがバラバラになるのは見てられない




315 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2010/09/24(金) 20:25:33 ID:???0
>>314
わざマシンの形状や、
PCに預けれるところからたまに言われてるが、
あれじゃ本当に生き物じゃなくて、データぽい




316 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2010/09/24(金) 21:07:05 ID:???0
>>314
同じことを思っている人がいて安心した
初見時は進化の喜びより恐怖が勝ってしまったよ…

>>315
確かに初代からゲーム内のゲーフリを筆頭にメタ発言が端々にあったが
どちらかと言えばMOTHERの「電源を切るんだ」的なジョークという感じだったし
PCやボールに関してはわざわざ小説版で偶然に発見されたポケモンの生体の特徴を利用したものとまで説明されて
飽くまで「生き物」を強調していたのにな

技マシンの形状は個人的に電ピカの作者の解釈が一番好きだったし何か納得できた
後に原作でCD状と分かった時は思わず首を傾げたよ




326 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2010/09/25(土) 01:53:22 ID:???0
>>316
箱状の技マシンを横にぱかっと開けたら光の粒子が出てきて、
それがポケモンに降りかかるんだっけか>電ピカ
たしかにCDよりは納得いった…CDでどうやって覚えさせるんだろう




317 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2010/09/24(金) 21:31:52 ID:???0
進化シーンをあのミキサーにかけたような細切れっぷりに変えた奴はバカだと思う




318 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2010/09/24(金) 21:44:49 ID:???O
今回の進化は遺伝子レベルまで分解して再構築したって説明が合う感じ





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  • jjgkjjんv、。kjbmljjdfんjrへhgjねwskjghgbgbsんkjhgkbげんjfhkjrrvポケモン
  • サトシ君 | 2012/05/26 9:57 AM
  • BWのポケモン進化は
    錬金術みたいと思うw

    理解、分解、再構築

    理解は経験値を積んでレベルを上げていくこと

    分解は進化時に細かくなること

    再構築は進化後の姿に再建されること

    ってwww
  • 名無しのものくろさん | 2012/06/09 1:50 PM
  • 技マシンはあの漫画の箱型のやつの中に入っているCDで
    光波のパターンが変わって覚えられる技が変わるで自己解釈してる
  • 名無しのものくろさん | 2012/08/03 8:48 PM
  • これはアメリカのゲームです。1度やってみてください。
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    1,まず、1番から、11番まで、縦に数字を書いてください。
    2,1番と2番の横に好きな3〜7の数字をそれぞれお書き下さい。
    3,3番と7番の横に知っている人の名前をお書き下さい。(必ず、興味のある性別名前を書く事。男なら女の人、女なら男の人、ゲイなら同姓の名前をかく)
    必ず、1行ずつ進んでください。先を読むと、なにもかもなくなります。
    4,4,5,6番の横それぞれに、自分の知っている人の名前をお書き下さい。これは、家族の人でも知り合いや、友人、誰でも結構です。
    まだ、先を見てはいけませんよ!!5,8、9、10、11番の横に、歌のタイトルをお書き下さい。6,最後にお願い事をして下さい。
    さて、ゲームの解説です。
    1)このゲームの事を、2番に書いた数字の人に伝えて下さい。
    2)3番に書いた人は貴方の愛する人です。
    3)7番に書いた人は、好きだけれど叶わぬ恋の相手です。
    4)4番に書いた人は、貴方がとても大切に思う人です。5)5番に書いた人は、貴方の事をとても良く理解してくれる相手です。
    6)6番に書いた人は、貴方に幸運をもたらしてくれる人です。
    7)8番に書いた歌は、3番に書いた人を表す歌。
    8)9番に書いた歌は、7番に書いた人を表す歌。
    9)10番に書いた歌は、貴方の心の中を表す歌。
    10)そして、11番に書いた歌は、貴方の人生を表す歌です。この書き込みを読んでから、1時間以内に10個の掲示板にこの書き込みをコピーして貼って下さい。
    そうすれば、あなたの願い事は叶うでしょう。もし、貼らなければ、願い事を逆のことが起こるでしょう。とても奇妙ですが当たってませんか?
  • 名無しのものくろさん | 2012/08/09 2:48 PM
  • なんでただのゲームなのにこんなにでるんだろうねすごいね
  • えち | 2012/09/30 11:13 PM
  • 技マシンはジョジョ六部のディスクみたいに使うんだと
    勝手に思ってる
  • 名無しのものくろさん | 2013/09/21 9:07 PM

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